![图片[1]-空间混响D16SpacerekWIN-雨泽资源音频网](https://www.yuzeyp.com/wp-content/uploads/2025/07/6FAA83651E78FEDB3603FAE0DCCD1CF4.jpg)
简介
Spacerek的核心是一种混合算法,可以将虚拟空间模拟融合到动态延迟网络,生成的混响尾音既有逼真的早期反射还有密集的晚期反射,早期反射和晚期反射的延迟时间分开调整。Spacerek有几十种房间类型模拟,例如音乐厅、塔楼、反射房间、隧道等等,而且每个都根据立体声话筒和音箱预设的不通过,集成划分为114中混响模型列表。每一种混响模型都预先配置位LR或MS立体声,还可以通过Spacerek简单的三通道混音器来平衡信号源、早期反射和晚期反射。最后还可以用均衡器和低切滤波器来给混响尾音塑形。
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